返回列表 回復 發帖

顯卡超頻方法:超頻要適度

顯卡超頻則是越來越多遊戲玩家的選擇,而顯卡超頻的主要問題在於如何把握顯卡超頻的方向和顯卡超頻的尺度,若過度超頻則會導致顯卡的損壞,嚴重時還有可能導致其他相關硬體的燒毀。在顯卡超頻時,一方面會帶來性能上的提升,另一方面也會引起穩定性下降,甚至對硬體產生不良影響。所以,顯卡超頻應該注意下麵幾點:

1.最好安裝圖形晶片開發商提供的公版驅動程式,而不用顯卡生產商提供的驅動程式,因為後者往往在前者的基礎之上進行了增刪或修改,不完整的驅動程式支持,與超頻軟體配合有可能會出現一些問題。

2.在超頻相同幅度的情況下絕大多數測試證明,核心超頻明顯比顯存超頻更能提高顯卡整體性能。但在一些特殊情況,如顯卡顯存位寬縮水、填充紋理數據比較大的情況下,顯存超頻效果會比核心超頻更為明顯一些。

3.多從各方面瞭解一些對應顯卡的超頻資訊,如一般都能超到什麼幅度,最高能超到什麼幅度,在哪種頻率下工作更加穩定,通過瞭解顯卡的超頻資訊對實際超頻會起到重要的參考作用。

4.在超頻過程中應密切注意圖形晶片的溫度變化情況,不少圖形晶片本身的功耗就非常大,超頻之後產生的熱量會更大,因此在超頻之前最好能加裝額外的風扇或其他效果好的散熱設備,避免圖形晶片因為溫度過高而燒壞。

5.核心和顯存頻率應該保持一定的比例,過高提升單方面頻率,並不會帶來性能的大幅提升。這是因為超頻核心可以提高單位時間內顯卡的多邊形生成能力和像素填充能力,縮短建模和渲染的週期,而提升顯存頻率則可以使顯卡在核心的高效工作下保證“後勤”部分的數據“吞吐”不至於跟不上。
所以從理論上可以推出在大部分情況下,提升核心頻率會顯著提升顯卡性能,如果顯存頻率提升幅度超過核心頻率提升幅度,即當核心頻率不能滿足應用,單純提高顯存頻率也是不能帶來性能增益的。

6.多數顯卡在超頻之後能得到5%~20%左右的性能提升,超至最高頻率後,如果用測試軟體測試的結果仍然顯示沒有或只有少許提升,說明圖形晶片的速度並不是圖形運算中的瓶頸,真正的瓶頸是CPU,換一塊更高主頻的CPU才是解決問題的關鍵。

7.在調整顯存和內核頻率時,最好不要一次性調高很多,可以以5MHz左右的間隔分成多次來調整。如果按Apply之後出現花屏或個別像素點錯誤,則馬上按ESC鍵回到調整前的頻率。

相信大家通過上面幾點對顯卡超頻的注意事項都有了一定的瞭解,合理的超頻才是最佳的方式,用最穩定的尺度來換取最大劃的性能提升。因此,顯卡超頻時,總結經驗和對顯卡硬體知識的瞭解是非常重要的條件。
返回列表